Ce informații suntnecesare înainte de a începe proiectarea unui loc de joacă?
Înainte de a începe proiectarea unui loc de joacă interior, echipa de proiectare trebuie să înțeleagă locul real și obiectivele de bază ale proiectului.
Furnizarea informațiilor corecte la început ajută la reducerea revizuirilor inutile și facilitează dezvoltarea unui aspect care se potrivește spațiului disponibil, clienților țintă și conceptului de afaceri.
Nu trebuie să aveți fiecare detaliu finalizat. Un plan de etaj și câteva cerințe de bază ale proiectului sunt de obicei suficiente pentru a începe discuția.
1. Planul de etaj și dimensiunile amplasamentului
Planul de etaj este de obicei cel mai important punct de plecare.
Ajută echipa de proiectare să înțeleagă spațiul utilizabil, forma generală a locației și restricțiile structurale majore.
În mod ideal, planul de etaj ar trebui să arate:
• Dimensiuni de gabarit
• Intrări și ieșiri
• Coloane
• Scări și lifturi
• Ferestre și uși
• Ieșiri de incendiu
• Pereți sau încăperi fixe
• Alte restricții structurale
Desenele CAD sau PDF sunt utile, dar un plan de etaj sau o schiță de șantier marcate clar pot fi, de asemenea, folosite în faza incipientă de planificare.
2. Înălțimea tavanului
Înălțimea tavanului afectează în mod direct atracțiile care pot fi luate în considerare.
Multi-Structurile de joc moale lanivel, toboganele mari, activitățile de alpinism și alte atracții verticalenecesită condiții de înălțime diferite.
Dacă înălțimea tavanului variază în funcție de locație, indicați înălțimea fiecărei zone relevante.
Acest lucru permite aspectului să utilizeze mai eficient spațiile mai mari și mai mici.
3. Locația proiectului
Furnizați țara și orașul proiectului înainte de a începe proiectarea detaliată.
Locația proiectului poate influența cerințele de siguranță, specificațiile echipamentelor, transportul, planificarea instalării și alte condiții ale proiectului.
Diferite piețe pot urma, de asemenea, standarde sau reglementări locale diferite, așa că destinația ar trebui confirmată din timp.
4. Grupa de vârstă țintă
Un loc de joacă pentru copii micinu ar trebui să fie planificat în același mod ca un loc pentru copii mai mari sau un-atractie FEC.
Spuneți echipei de proiectare ce grupe de vârstă vă așteptați să serviți.
Grupurile tipice pot include:
• Copii mici
• Copii preșcolari
• scoala-copii de vârstă
• Adolescenți
• Familii cu grupe de vârstă mixte
Utilizatorii țintă clari ajută la determinarea combinației adecvate de echipamente și a dificultății activității.
5. Atractii preferate
Dacă știți deja ce atracții doriți, includeți-le în informațiile inițiale ale proiectului.
În funcție de proiect, acesta poate include:
• Multi-nivel de joc soft
• Diapozitive
• Bazine cu bile
• Trambuline
• Ninja sau curse cu obstacole
• Atracții de alpinism
• Zone pentru copii mici
• Jocuri interactive
• Săli de petrecere
• Alte atracții FEC
Dacă mixul de echipamentenu a fost încă decis, echipa de proiectare poate discuta opțiunile potrivite în funcție de spațiul disponibil și de clienții țintă.
6. Tema și Direcția de Design
Imaginile de referință sunt utile atunci când se comunică direcția vizuală a unui proiect.
Puteți oferi exemple de culori, teme, stiluri sau locuri de joacă care vă plac.
Aceste referințenu trebuie să reprezinte proiectul final. Pur și simplu ajută echipa de proiectare să vă înțeleagă preferințele.
Conceptul final ar trebui dezvoltat în continuare în jurul locului real și al cerințelor proiectului.
7. Modelul de afaceri și domeniile suport
Locul de joacă în sine este doar o parte a locului.
În funcție de modelul de afaceri, aspectul poate aveanevoie de spațiu și pentru:
• Recepție și bilete
• Scaune pentru părinți
• Săli de petrecere
• Café sau zonele alimentare
• Depozitare
• Zone de personal
• Comerțul cu amănuntul
• Alte funcții de sprijin
Confirmarea din timp a acestor cerințe ajută la prevenirea ca echipamentul de joacă să ocupe spațiulnecesar pentru operațiunile zilnice.
8. Capacitate așteptată de vizitatori
Dacă aveți o capacitate așteptată de vizitator, împărtășiți-o cu echipa de proiectare.
Capacitatea poate influența circulația, zonarea activității, selecția echipamentelor și spațiile de susținere.
Pentru proiectele în care capacitatea așteptatănu a fost încă determinată, aceasta poate fi evaluată împreună cu dimensiunea locației și modelul de afaceri în timpul planificării.
9. Gama de investiții
Dacă o gamă de investiții a fost deja stabilită, partajarea acesteia din timp poate face procesul de planificare mai eficient.
Bugetul poate influența:
• Cantitatea echipamentului
• Mix de atracție
• Complexitatea designului
• Tema si decor
• Materiale
• Cerințe de instalare
Un design realist ar trebui să echilibreze conceptul de proiect cu investiția disponibilă, mai degrabă decât să maximizeze cantitatea de echipamente.
10. Cronologia proiectului
Spuneți echipei de proiectare când vă așteptați să se deschidă locația.
Este posibil ca programul proiectului să aibă în vedere aprobarea de proiectare, inginerie, producție, transport și instalare.
O înțelegere timpurie a datei țintă de deschidere ajută la identificarea dacă calendarul propus al proiectului este realist.
Ce se întâmplă dacănu aveți încă toate aceste informații?
Acest lucru estenormal, mai ales în faza incipientă a unui proiect.
Nu estenevoie să pregătiți un brief complet al proiectului înainte de a contacta un furnizor de teren de joacă.
Pentru a începe o discuție inițială, cele mai utile informații sunt de obicei:
• Planul de etaj sau dimensiunile amplasamentului
• Înălțimea tavanului
• Orașul și țara proiectului
• Grupa de vârstă țintă
• Atracții preferate, dacă sunt cunoscute
Alte detalii pot fi dezvoltate pe măsură ce proiectul progresează.
Începeți cu planul dvs. de etaj
Un design de succes al unui loc de joacă interior începe cu înțelegerea spațiului înainte de a selecta echipamentul.
Cu cât informațiile inițiale ale proiectului sunt mai exacte, cu atât devine mai ușor să dezvoltați un aspect practic și să reduceți revizuirile inutile.
Dacă aveți deja un plan de etaj, trimiteți echipeinoastre dimensiunile, înălțimea tavanului, locația proiectului și cerințele de bază. Putem revizui condițiile site-ului și discutăm următorul pas de planificare.
Anterior: Nu mai mult